В компании EGOSOFT выкатили новое обновление Update 2.00 для игры X4: Foundations. Игроки теперь могут строить и управлять своими верфями. Это позволяет еще более глубоко влияниять на экономику игры. Постройте корабли для себя или доставьте их военным группировкам. Участвуйте в войнах фракций на максимально возможном уровне или просто получайте много прибыли.
Интеграция с Steam Workshop:
Начиная с версии 2.00 X4: Foundations теперь также поддерживает установку игровых модов через мастерскую Steam. Это поможет игрокам опробовать некоторые из уже существующих крутых модов для X4! Предвкушаю разнообразие кораблей и новых механик улучшающих жизнь. Пока что в мастерской, не так много модов, в основном косметические, но думаю дальше будет больше.
Перебалансировка борьбы и экономики:
В обновлении 2.00 они изменили множество параметров игровой экономики и балансировки боя. Цели включают в себя облегчение получения опыта экипажем, а также внесение множества изменений в балансировку башни и корабля.
Как и в предыдущих обновлениях, появилось много других функций и улучшений, и русская, а также японская локализации.
Бета-версии версии 2.20 и Linux скоро будут доступны
Улучшенное управление мышью на подходе:
В развитии нет паузы. Очень скоро после выпуска 2.00 они запустят бета-версию для обновления 2.20. Важные новые функции в этом обновлении включают улучшения управления мышью. А именно, более гибкая конфигурация правой кнопки мыши и часто запрашиваемое классическое прямое управление мышью (например, режим «прицел»).
Поддержка Linux на подходе:
В ближайшие несколько дней разработчики запустят бета-версию X4: Foundations для Linux. Если у вас есть игровой компьютер под управлением Linux и вы можете помочь разрабам протестировать игру на этой платформе, попробуйте! О проблемах, связанных с Linux, можно сообщить в специальной ветке поддержки Linux [forum.egosoft.com].
Epic Games продолжает поддерживать хайп вокруг себя, радуя игроков бесплатными играми. В этот раз они запустили раздачу игры Thimbleweed Park. Раздача продлиться с 21 февраля по 7 марта. Так что спешите добавить эту весёлую игру в свою коллекцию.
Отель с призраками, заброшенный цирк, сгоревшая фабрика подушек, разлагающийся труп под мостом, туалеты на электронных лампах... в таком месте вы еще не бывали.
В Thimbleweed Park труп — наименьшая из проблем. Переключайтесь между пятью персонажами и раскройте невероятные тайны этого загадочного городка в современной детективно-приключенческой игре от создателей Monkey Island и Maniac Mansion. Чем дальше, тем страшнее.
Серия "иксов" всегда славилась своей экономической составляющей. В X4: Foundations разработчики не стали уходить от данной традиции. Торговать можно на любом корабле. Но лучше всего торговать на кораблях специально для этого предназначенных. Чтобы начать торговлю нам естественно нужно прикупить грузовой корабль. первым делом на корабль устанавливаем хорошие двигатели и щиты. Дабы можно быстро летать и быстро удирать от пиратов. Это не боевые корабли потому вооружение можно ставить самое дешёвое, либо вообще не ставить, так как один на один с истребителем транспорт М-класса не выстоит. Класс L вполне выстоит, но вооружение нужно ему по солиднее. Против корвета, естественно он выстоит уже не сможет.
После покупки нужного корабля, он появиться на большой платформе, если М-класс, либо в доке кораблей если L-класс. Так же неплохи для перевозки дешёвые курьеры. Быстро летают и быстро продают небольшие партии товаров, так же быстро доставляют необходимые ресурсы на станции. Выбираем нужный товар и летим на станцию, состыковавшись покупаем этот товар, выбрав в меню станции "Торговля". Как выбрать нужный товар? Всё очень просто, открываем карту кнопкой [М] и смотрим какой товар выгодно продавать. Естественно, у вас должно быть открыто как можно больше секторов. Выбрав нужный товар, щёлкаем на него и смотрим где его дешевле купить и где дороже продать. На карте увидите "Закупаемые товары", "Продеваемые товары". При наведении на название товара, мы увидим какая из станций имеет данный товар, либо желает его приобрести. Отправляемся на станцию чтобы купить данный товар.
Прибыв на станцию, состыковываемся. Если у вас L-класс, то необходимо чтобы на станции был стыковочный док, для L-классов. Хочу заметить, так как такие гиганты крайне неповоротливы, стыковка будет крайне сложна. Купив нужный товар, выбираем лучшую цену на карте, где его можно продать и летим продавать.
Если вам нужно быстро получить прибыль то можно продавать товар не по самой выгодной цене, а по цене чуть менее выгодной, но зато по близости. Для этого открутите карту, чтобы было видно 2-3 сектора и проверьте цены.
Кинокомпания Warner Bros Entertainment, а точнее её японское подразделение и студия Level-5, объявили о выпуске аниме по великолепнейшей на мой взгляд игре Ni no Kuni. Прохождение которой вы можете посмотреть на нашем сайте. Так же были представлены арты и сообщена предварительная дата выпуска. Аниме ожидается уже этим летом.
На прошлой недели, а именно 28 января, Egosoft выпустили патч 1.60. Они так же поделились с сообществом планами на будущие обновления, так сказать своей дорожной картой.
X4: Foundations этапы:
До версии 2.00 и между любыми предстоящими основными патчами будут небольшие патчи. В этих мини патчах разработчики планируют выпускать исправление наиболее чувствительных ошибок в игре.
Обновление 2.00
Следующее крупное обновление принесет, помимо прочего, возможность создавать собственные верфи. "Соревнуйтесь с верфями фракций, продавая корабли военным группировкам или создавайте свои собственные флоты."
Еще один акцент в версии 2.00 - сделать обучение команды немного легче. Экипаж и пилоты получают опыт, выполняя свою работу; больше в некоторых областях, чем в других. Однако, хотя первые две звезды очень легко получить. Они планируют обновление 2.00 выпустить уже в феврале.
Обновление 2.50
- В 2.50 хотят внедрить новый тип корабля: корабли с дозаправкой. Они будут работать как док-станция для летающего оборудования и могут стать основой большого флота. Вот это для меня пока не очень понятно, но очень интересно что за хрень такая.
- Версия для Linux: Разработчики надеются, что бета-версия Linux может начаться где-то между 2.00 и 2.50, но не позднее, чем вместе с этим обновлением.
- Поддержку TrackIR / Tobii.
- Чёрные списки секторов. Это офигенная тема. Т.е. можно будет задать кораблям сектора, которые они будут избегать любой ценой. Например, в секторе часто летают, хаки или пираты и не дают нормально спокойно пролетать кораблям. Такой сектор можно добавить в этот список и корабль его будет облетать. Интересно а если это связующий сектор с сектором в котором кораблю нужно будет торговать, что он будет делать??? Дождёмся патча узнаем.
- Еще одна вещь, которую они надеются добавить в 2.50 - это ряд улучшений, связанных с управлением предметами инвентаря. Это включает в себя возможность создавать и сбрасывать ящики в космосе и, возможно, также хранить их на станциях. Не знаю на сколько это нужно, если инвентарь бездонный, хотят его ограничить?
Обновление 3.00
- Как некоторые из вас, возможно, уже поняли, одна интересная особенность X4 - возможность владеть целыми секторами и даже менять их имена. С 3.00 будет добавлено ряд функций, которые помогут извлечь выгоду из контроля сектора. После этого вы можете стать своей собственной фракцией со своими собственными правилами. Очень жду. Если в прошлых частях я выносил ксенонские сектора, то в этой части ксеноны какие-то сахарные и очень легко и быстро убиваются. С небольшим флотом малонаселённый сектор можно вынести на раз два. То теперь у меня появиться новая цель. Захватить всю карту. Если конечно это будет возможно.
- Для всех обновлений они работаем над улучшением миссий. По крайней мере, на 3.00 планируется ряд новых и улучшенных боевых задач, в частности.
- Добавят улучшенные исследования в Штаб-квартире игрока. А так же возможность переместить штаб квартиру. И это я считаю правильно. Ибо Штаб квартира должна быть в секторе игрока, а не в секторе Теллади, как сейчас.
- Ранняя функция геймплея, которую улучшит 3.00, - это возможность состыковаться прямо на станции с космическим скафандром и заставить других кораблей NPC перевозить вас, предлагая им миссии. Это я не понял. Типо можно будет взять миссию, и попросить другой корабль подбросить куда-то по миссии или как?
- Ещё разработчики с версии 3.00 хотят чтобы игроки начали новое прохождение игры. Есть вероятность, что в нем появятся интересные новые функции. Вот уродство. Вот и думай. Стоит ли развивать свою империю или подождать 3.00. Ибо игра будет круче.
Как все обладатели лицензионной копии игры уже знают, разработчики выпустили, какое-то подобие онлайн режима X: Ventures. Как по мне полнейшая, бесполезная хрень, в которой за минимум 2ч. полёта можно получить от 180к до 750к в среднем 400к, либо потерять корабль за 300к. Сомнительный режим, плюс в котором это только шкурки на корабли. С обновлениями от 2.00 до 3.00 они продолжат работу над созданием новых и лучших онлайн-проектов. Сделают новые миссии.
Первое расширение, DLC, представит расу Сплит.
Хотя все вышеперечисленные (бесплатные) обновления могут также содержать новые ресурсы, они добавят много новых кораблей, модулей станций, миссий и новых секторов в первое большое расширение. В расширение с расой Сплит появятся новые корабли сплитов, станции, и модули для этих станций, экономика и естественно новые сектора.
Обновление 1.60 Исправление 1 (330622) выпущено в 2019-01-30:
• Исправлены отрицательные бюджеты станций и счетов.
• Исправлено падение при переназначении экипажа.
Недавно мне товарищ скинул видосик на эту необычную игру. Прочитав название, я сначала подумал - "обычный симулятор поезда, просто на Транс-Сибирской магистрали", но посмотрев видео я захотел попробовать поиграть в данную игру. Посмотрите сами и вы поймёте о чём я.
Садитесь за руль классических русских локомотивов, исследуйте сырую красоту и дикость Сибири и постарайтесь выжить на самой длинной железнодорожной линии в мире.
Это Транс-Сибирский Железнодорожный Симулятор. Игра для настоящих выживших!
Проверьте, способны ли дикие животные, плохие люди, сильные морозы и постоянно меняющаяся погода остановить вас. Научись быть настоящим мужчиной!
Симулятор Транссибирской железной дороги воплощает в жизнь некоторые удивительные проблемы с поездом и выживанием на реальных российских опасных маршрутах. Почувствуйте, каково это - взять под контроль мощные грузовые локомотивы и исследовать нетронутые природные ландшафты, которые приведут вас в ужас.
Ключевая особенность:
- Полная интерактивная среда и локомотивы
- Режим разработки
- Живая экосистема
- Система выживания
- Ремесло, модернизация, ремонт системы
- Динамическая погодная система с циклом день / ночь
- Бесконечная железная дорога