Компании NetEase Games и студия Everstone Studio официально выпустили масштабную бесплатную RPG с открытым миром Where Winds Meet. Игра уже доступна на PS5 и PC (через Steam и Epic Games Store), и её запуск оказался весьма успешным — менее чем за сутки в Steam одновременно в неё играло более 140 000 человек.
Ключевой особенностью проекта является его сеттинг — это первая в мире игра такого масштаба, полностью посвящённая эстетике и духу жанра уся (китайские истории о боевых искусствах и странствующих рыцарях). Действие происходит в X веке, в один из самых неспокойных периодов китайской истории — эпоху Пяти династий и десяти царств. Игроку предстоит стать мастером меча, который путешествует по раздробленному миру, раскрывая тайны прошлого и свою собственную судьбу.
Основные особенности игры, раскрытые в анонсе:
Разработчики особо подчёркивают, что игра не будет давать платящим игрокам боевого преимущества, обеспечивая честную среду. В честь запуска все игроки получают огромное количество бесплатной косметики: более 80 костюмов, 100 аксессуаров и других предметов для кастомизации.
Игроков ждёт исследование более 20 уникальных регионов, от величественных городов до глухих лесов. Мир населён более чем 10 000 уникальных NPC, которые реагируют на действия и решения игрока, становясь его друзьями или врагами.
В арсенале игрока — множество видов оружия (мечи, копья, парные клинки, веера, зонтики) и более 40 мистических боевых искусств, таких как «Тайцзи» или «Рев Льва». Поддерживаются разные стили боя: ближний, дальний и скрытный.
Игрок может не только выбирать моральный путь своего героя (добрый или злой), но и освоить одну из профессий: врач, торговец, убийца или охотник за головами, что открывает уникальные игровые возможности.
Проходить основное содержание можно как в одиночку, так и в кооперативе до 5 игроков.
Игра поддерживает полный кроссплатформенный режим (cross-play и cross-progression), позволяя игрокам на PS5 и PC играть вместе и сохранять свой прогресс на любой платформе. На момент запуска стартовал первый сезон под названием «Blade Out».
Российский продюсерский центр «Плюс Студия» (входит в экосистему Яндекса) и студия Game Art Pioneers анонсировали ролевой экшен «Киберслав: Затмение», основанный на популярном анимационном сериале «Киберслав» от Evil Pirate Studio. Это один из первых крупных игровых проектов, запущенных в рамках нового игрового направления «Плюс Студии».
Игра погрузит игроков в уникальный сеттинг — альтернативную Древнюю Русь в стиле технофэнтези, где древнеславянская мифология и архитектура переплетаются с киберпанковскими технологиями, имплантами и механизмами. Сюжет расскажет о новом приключении главного героя — княжеского охотника за нечистью по имени Киберслав. После его поражения на арене над всем княжеством нависает угроза: таинственный злодей похищает главную святыню города Китеж — так называемый «Источник», который является основой для всех высокотехнологичных имплантов в этом мире.
Первый геймплейный тизер, представленный разработчиками, демонстрирует динамичные сражения, в которых Киберслав с помощью своего массивного двуручного меча сражается с врагами на фоне разнообразных локаций, передающих уникальную эстетику вселенной.
Важным событием для всех интересующихся проектом станет возможность лично опробовать игру в ближайшее время. Публичная альфа-версия «Киберслав: Затмение» будет доступна для всех посетителей крупного московского фестиваля «Игромир» и Comic Con России, который пройдёт с 12 по 14 декабря в «Тимирязев центре».
Разработчики обещают, что игроков ждут масштабные битвы с полчищами монстров, насыщенный сюжет с несколькими концовками, а также встречи как с уже полюбившимися по сериалу персонажами, так и с совершенно новыми героями. Ориентировочный релиз игры намечен на 2027 год на ПК (Steam, Epic Games Store) и консолях PlayStation и Xbox.
Издатель Humble Games и студия Riyo Games постепенно раскрывают детали своей грядущей пошаговой японской ролевой игры (JRPG) Threads of Time. На этот раз представлены три ключевых персонажа, которые составят костяк отряда путешественников во времени.
Особенность игры заключается в том, что её герои собраны из самых разных эпох — от глубокой древности до далёкого будущего. Именно этим разношёрстным коллективом предстоит объединиться, чтобы противостоять заговору, способному разорвать саму ткань времени, уничтожив прошлое, настоящее и будущее.
Луна — 18-летняя девушка из 1000 года нашей эры, эпохи Средневековья. Она является ученицей огненного мага и использует в бою особые перчатки. Несмотря на юный возраст, её смелые и, на первый взгляд, безумные теории о магии времени могут оказаться единственным ключом к спасению всего сущего. В её характере сочетаются увлечённость магией и простая любовь к жареным креветкам.
Рин — героиня из далёкого 2400 года. Будучи кицунэ с тремя хвостами, она обладает возрастом в 301 год, но сохранила юную внешность. Рин — профессионал своего дела, наёмница и infiltrator, которая с лёгкостью проникает в самые охраняемые места, переключаясь между человеческим и лисьим обликом. Её излюбленное оружие — катары.
Бо — самый необычный член команды, родом из 12 000 000 года до нашей эры. Этот 35-летний страж в своё время работает ветеринаром для динозавров, а в свободное время развлекает соплеменников в своём поселении, демонстрируя недюжинную силу. Несмотря на свой грубоватый вид и комичную роль, его цель предельно серьезна: спасти своих друзей-динозавров от зла, искажающего временную линию, для чего он использует мощный боевой молот.
Игра обещает предложить игрокам насыщенный сюжет, где уникальные личности из разных эпох будут взаимодействовать и clashовать, объединённые общей великой целью. Релиз Threads of Time запланирован на ПК (Steam) и консоли, включая Xbox Series, однако точная дата выхода пока не раскрывается.
Издатель Bandai Namco и студия Rebel Wolves, основанная ветеранами серии «Ведьмак», представили новую масштабную демонстрацию своей грядущей ролевой игры The Blood of Dawnwalker. Продолжительность ролика составляет 28 минут, что позволяет глубоко погрузиться в детали игрового процесса и сеттинга.
Действие игры разворачивается в мрачной и реалистичной Европе XIV века, измождённой чумой и междоусобными войнами. На фоне этого хаоса древнее зло выходит из тени: вампиры и другие порождения ночи решают, что настал их час, и начинают открытую борьбу за власть над миром. Главный герой, Кон, против своей воли превращается в уникальное существо — Проводника Зари, что заставляет его вечно балансировать между днём и ночью, находясь на грани двух враждебных миров.
Одной из центральных особенностей игры является глубокая механика смены дня и ночи. Это не просто смена освещения, а две принципиально разные формы существования главного героя. С наступлением темноты Кон пробуждается как могущественный вампир, получая доступ к сверхъестественной силе, когтям и способности бросать вызов гравитации. С рассветом он вынужден снова становиться смертным человеком, полагаясь в бою на стальные клинки и изощрённую магию. Каждая форма открывает уникальные подходы к исследованию, бою и решению задач, заставляя игрока постоянно адаптироваться.
Игрока ждёт эмоциональный и нелинейный сюжет, построенный на сложных моральных выборах. Основной конфликт разрывает главного героя между желанием спасти свою семью и борьбой с проклятием, дарующим ему силу. Ключевой элемент — постоянный бег времени. Мир живёт своей жизнью, и, принимая одно задание, игрок может навсегда упустить шанс выполнить другое. Невозможно успеть помочь всем, и каждый выбор, включая бездействие, будет иметь далеко идущие последствия.
Всё это разворачивается в рукотворном открытом мире, наполненном пышными лесами, коварными болотами, величественными горами и атмосферными средневековыми поселениями. Исследуя его, можно находить забытые руины и раскрывать древние секреты. Игра создаётся на мощном движке Unreal Engine 5, что обещает высокий визуальный уровень. Ожидается, что релиз проекта состоится в 2026 году на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Студия CharacterBank, известная по VR-игре RUINSMAGUS, официально объявила о своей следующей проекте — Knights of Fiona. Это многопользовательская экшн-РПГ, созданная специально для платформ виртуальной реальности. Ожидается, что игра выйдет в 2026 году на SteamVR и Meta Quest.
Игра погружает игроков в фэнтезийный мир Галлия, которому угрожает древнее зло, воплощённое в виде свирепых драконов. Игрокам предстоит встать на защиту королевства, присоединившись к отряду принцессы (или рыцаря) Фионы.
Ключевые аспекты и особенности игры:
Кооперативный геймплей: Одна из главных особенностей — возможность проходить квесты и сражаться не только в одиночку, но и в кооперативе до трёх игроков (1-3 человека), что promises более динамичные и зрелищные сражения.
Сюжет и мир: Разработчики делают акцент на глубоком, персонаже-ориентированном сюжете. Они обещают тщательно проработанную историю и множество уникальных NPC, с которыми можно взаимодействовать, используя все преимущества VR для большего погружения.
Исследования: Игроки смогут свободно исследовать разнообразные локации, начиная от оживлённого города Галлия с его вокзалом и портами, до обширных и опасных земель королевства.
Экшен и битвы с боссами: Геймплей будет сосредоточен на сражениях с ордами врагов, а кульминацией приключений станут эпичные битвы с боссами, такими как могучие драконы и другие мифические создания.
Студия Loric Games анонсировала дату выхода своего амбициозного проекта — Echoes of Elysium. Это ролевая игра с открытым миром, элементами выживания и упором на строительство воздушных кораблей. Игра отправится в ранний доступ на Steam 4 декабря.
По словам разработчиков, это их «проект-мечта», в котором они стремятся подарить игрокам ощущение настоящей свободы. Ключевыми особенностями геймплея станут:
Полная свобода действий: Игроки смогут строить флот дирижаблей, прокладывать собственные маршруты в небе и принимать решения, влияющие на их историю.
Гибкость прохождения: Игру можно проходить как в одиночку, так и в кооперативе до 6 человек.
Центральный элемент — дирижабль: Воздушное судно — это не просто транспорт. Это мобильная база, дом, мастерская и боевая машина, которую можно практически бесконечно улучшать и кастомизировать.
Версия для раннего доступа будет содержать полноценный, но не окончательный игровой опыт. Игрокам будет доступен один крупный регион из процедурно генерируемых островов, где можно будет заниматься крафтингом, сражаться и развивать своего персонажа вплоть до тира 2.0, а также сразиться с боссом. План развития проекта рассчитан на 12-16 месяцев, в течение которых мир будет пополняться новыми биомами, рецептами, компонентами для кораблей и сюжетным контентом.
Сеттинг игры — это мир Элизиум, прекрасный, но смертельно опасный. Игрокам предстоит противостоять враждебной фракции «Цапля», роям механических монстров и целой армаде, жаждущей их уничтожения. Выживание зависит от способности собирать ресурсы, создавать инструменты и постоянно улучшать свои летающие крепости.
Разработчики из RedRuins Softworks (известные по игре Breathedge) и издатель HypeTrain Digital представили новый тизер-трейлер своей предстоящей игры Canyons. Это кооперативный (до 4-х игроков) шутер от третьего лица в жанре PvE (игрок против окружающей среды), который выйдет на PlayStation 5 и ПК через Steam. Точная дата релиза пока не раскрывается.
Игра переносит нас в постапокалиптический мир, где человечество выживает в глубоких каньонах, а передвижение между локациями осуществляется на огромных шагающих машинах — «Краулерах». Эти машины являются не просто транспортом, а настоящей мобильной базой, которую можно модифицировать, улучшать и менять.
Игровой процесс построен на цикле «экспедиции — база». Игроки отправляются в процедурно генерируемые экспедиции по опасным каньонам, где их ждут сражения с враждебными существами, преодоление суровых погодных условий и принятие сложных моральных решений. Добытые ресурсы и опыт затем вкладываются в развитие постоянной базы-убежища «Хейвен», которую можно обустраивать, строя различные здания (верфи, мастерские, арсеналы) и привлекая новых поселенцев.
Важной особенностью является глубокая прокачка персонажа («Капитана»), которая включает не только улучшение боевых характеристик, но и освоение десятков профессий, а также систему морали. Принятые игроком решения (например, помощь или ограбление выжившего) будут влиять на отношение к нему различных фракций, населяющих мир.
Среди этих фракций — «Стражи Закона», «Мародёры», «Дизельный Культ» и другие. Каждая из них обладает уникальными ресурсами и технологиями, и игрок может заслужить их расположение или нажить врагов. Помимо людей, угрозу представляют и различные мутировавшие существа, такие как «Ссохшиеся» и «Ползуны».
Разработчики также анонсировали, что вскоре после этого тизера ожидается выход полноценного геймплейного трейлера и 15-минутный показ игры из ранней сборки, вероятно, в рамках одного из предстоящих игровых ивентов.
Разработчик игры Drownlight представил масштапный анонс проекта, который включает в себя два ключевых события. Во-первых, был выпущен первый анонсовый трейлер, визуализирующий мрачную и тревожную атмосферу игры. Во-вторых, и это крайне важно для будущего проекта, было объявлено о заключении партнёрского соглашения с издательской компанией Crytivo. Это сотрудничество означает, что у игры появились серьёзная поддержка и ресурсы, которые помогут команде на следующих этапах разработки и выведут проект на новый уровень.
Сама игра представляет собой постапокалиптический симулятор выживания и управления. Действие разворачивается в мире, почти полностью затопленном океаном, где последним оплотом человечества стал плавучий город, построенный вокруг гигантского маяка. Этот маяк — не просто символ надежды, а механизм выживания. Его свет выполняет три критически важные функции: он привлекает новых выживших, пополняя население города; он отгоняет невидимую угрозу, скрывающуюся в темноте (когда свет гаснет, люди начинают таинственно исчезать); и для его поддержания требуется постоянная энергия, что создаёт основной игровой вызов.
Игроку, как лидеру этого сообщества, предстоит столкнуться с тремя типами угроз: мистической Тьмой, которая забирает людей при отключении света; суровой окружающей средой в виде разрушительных штормов и периодов затишья, истощающих ресурсы; и классической борьбой за ресурсы, такие как еда (рыба) и материалы для строительства.
Ключевые особенности геймплея включают:
Центральным элементом геймплея и сюжета является нарастающее чувство тайны и тревоги. Игроку предстоит не только бороться с видимыми угрозами, но и гадать, что же на самом деле скрывается в бескрайних, тёмных водах океана. Финал остаётся открытым: сможет ли город игрока выстоять или будет поглощён бездной.
SEGA официально анонсировала дату выхода и особые условия для владельцев консоли Nintendo Switch 2, которые интересуются гоночной игрой Sonic Racing: CrossWorlds.
Ключевые детали релиза:
- Цифровая версия игры под названием Sonic Racing: CrossWorlds – Nintendo Switch 2 Edition появится в магазине в день запуска консоли, 4 декабря, по рекомендованной цене $69.99.
- Тем, кто предпочитает физические копии, придётся немного подождать: релиз на картридже, причём с полной игрой без необходимости дополнительных загрузок, запланирован только на начало 2026 года.
Специальные предложения для игроков:
Для двух групп пользователей подготовлены выгодные условия:
- Для владельцев версии на оригинальном Switch: Им не придётся покупать игру за полную стоимость. SEGA предлагает специальный «Пакет обновления» всего за $10. Важно успеть воспользоваться этим предложением до 10 декабря, так как после этой даты цена вырастет.
- Для тех, кто купит новое издание на Switch 2: В качестве бонуса при покупке с 4 по 17 декабря они бесплатно получат загружаемый контент «Werehog Pack».
Компания Bandai Namco представила масштапный обзор игровых систем грядущего экшн-РПГ Code Vein II, а также представила одного из ключевых персонажей — Лу МагМелл. Она описана как «преданный Ревенант, благословлённый силой путешествовать во времени», который кровными узами связан с протагонистом. Релиз игры запланирован на 30 января 2026 года на PC (Steam), PS5 и Xbox Series X|S.
Основной акцент в новом материале сделан на двух столпах геймплея: боевой системе и системе партнёров.
Углублённая боевая система построена на трёх китах:
Новаторская система партнёров позволяет выбрать одного из шести спутников (включая Лу) и взаимодействовать с ним в двух режимах:
Управляет этим взаимодействием новый ресурс — Очки Связи (LP), которые отображают вашу связь с напарником. При получении урона тратятся сначала LP, и только потом здоровье (HP). Потеря всех LP лишает вас пассивных бонусов партнёра.
Каждый партнёр обладает уникальными атаками, навыками и, что самое важное, Индивидуальными Чертами:
Разработчики и издатель знаменитой серии «Ван Пис» объявили о скором выходе обновлённых версий игры One Piece: Pirate Warriors 4 для консолей нового поколения. Релиз для PS5, Xbox Series и Switch 2 запланирован на 21 ноября.
Этот релиз не является простым портом. Игроков ждут технические улучшения: более детализированная графика и, что особенно важно для жанра «воинов», возросшее количество врагов на экране, что сделает сражения еще более масштабными и зрелищными.
В один день с выходом обновлённых версий состоится и релиз нового дополнения «Future Island Egghead Pack». Оно добавит в игру трёх новых играбельных персонажей, знакомых по сюжету манги и аниме: Роб Луччи, Джуэлри Бонни и S-Змею (одну из искусственных людей Серафимов).
Для текущих владельцев игры есть хорошие новости: предусмотрена программа обновления на версии для консолей нового поколения. В Японии цена апгрейда для владельцев PS4 и Switch символическая — всего 100 иен, а для пользователей Xbox One и вовсе бесплатна. Остальному миру пока остаётся ждать информации о стоимости обновления в своих регионах.
Японский разработчик Tatamibeya и издатель WorldMap анонсировали дату выхода своей амбициозной проекты — песочной стратегической RPG The End of History. Игра отправится в ранний доступ Steam 10 декабря 2025 года по цене $28 и пробудет в этом статусе от шести месяцев до года.
Решение о запуске в раннем доступе было принято после тщательного анализа откликов на публичную демо-версию. Разработчики выделили четыре ключевых направления для улучшения, на которых строится их дорожная карта:
Будет проведена работа над базовым геймплеем: улучшены управление и ИИ в бою, доработан интерфейс и диалоги, перебалансирована сложность. Также добавлен новый контент: режим «Песочница» с самого начала, путь независимого правителя («Основать государство») и система романтических отношений с NPC.
Запланированы более масштабные, фундаментальные изменения. Главные из них — полноценная поддержка контроллеров и сопутствующий ей крупный редизайн всего пользовательского интерфейса, который изначально создавался для управления мышью.
The End of History позиционируется как «средневековая феодальная песочница». Игрок начинает как безымянный странник, чья судьба полностью определяется его выбором: можно стать торговцем, разбойником, рыцарем, дворянином или даже узурпировать трон.
Сражения делают акцент на построении отрядов, фланговых манёврах и координации, что должно создавать пространство для тактического мышления. Разработчики подчёркивают, что это «не героическая сказка, а запись исторического наблюдения». Мир живёт своей жизнью, а действия игрока создают «рябь», влияя на судьбы NPC и порождая уникальные, непредсказуемые сюжеты. На фоне этой свободы существует и основная сюжетная линия — необходимость остановить надвигающийся коллапс мира, вызванный ростом ненависти и разобщённости. Этому способствует и загадка древнего «Обелиска», чьи фрагменты разбросаны по миру.
Подход разработчиков демонстрирует зрелое отношение к созданию сложного симулятора: они не скрывают текущие недостатки, предлагают чёткий план по их исправлению и намерены активно сотрудничать с сообществом для достижения наилучшего результата к моменту полноценного релиза.
Разработчики популярной исторической RPG Kingdom Come: Deliverance II объявили о начале специальной акции, которая позволит всем желающим бесплатно познакомиться с полной версией игры. Это отличная возможность для тех, кто давно хотел погрузиться в мрачный и реалистичный мир средневековой Богемии, но по каким-то причинам откладывал покупку.
Бесплатный доступ к игре открыт на платформе Steam для всех владельцев ПК. Акция стартовала 6 ноября в 19:00 по центральноевропейскому времени и продлится до вечера 10 ноября (также до 19:00 CET). В этот период можно скачать и проходить всю игру без каких-либо ограничений.
Для игроков, которые захотят остаться в этом мире и после завершения акции, действует выгодное предложение. На саму игру до 13 ноября (до 19:00 CET) действует скидка в 40%. Это делает приобретение этой высокооцененной RPG особенно привлекательным.
Важно отметить, что аналогичная акция проходит и для консольных игроков. Владельцы Xbox Series X|S, имеющие подписку Game Pass (любого уровня: Ultimate, Premium или Essential), также могут бесплатно играть в Kingdom Come: Deliverance II в эти даты.
Напомним, что игра вышла в начале 2025 года и была встречена очень тепло. Её высокий статус подтверждают оценки на авторитетном портале Metacritic: 88 баллов из 100 от игровых журналистов и 8.7 из 10 от простых игроков. А тем, кто всё же решится на покупку, стоит ожидать и нового контента: уже 11 ноября для игры выйдет дополнение «Mysteria Ecclesiae».
В галерею добавлены скриншоты из прохождения игры Zenless Zone Zero
Студия ParaVerse Lab при поддержке издателя Spiral Up Games объявила о запуске первого публичного тестирования своего космического торгового симулятора Stellar Trader. Плейтест продлится ограниченное время — до 30 ноября 2025 года, что даёт игровому сообществу уникальную возможность заранее оценить ключевые механики проекта.
Тестирование предлагает ознакомиться с полноценным игровым сегментом, включающим:
Разработчики подчёркивают, что это ранняя версия, и прогресс игроков не будет переноситься на финальный релиз, запланированный на 2026 год. Для прохождения доступного контента потребуется около 2-4 часов. Для сбора конструктивной критики организован специальный опрос, ссылка на который размещена в официальных каналах проекта.
Анонсированный геймплей позволяет оценить масштаб замысла разработчиков. Stellar Trader позиционируется как комплексный симулятор космического торговца с элементами стратегии и градостроительства. Ключевые особенности, раскрытые в описании:
От небольшого грузового судна до гигантских мегакораблей с полной кастомизацией. Манипуляции с планетарными экономиками, использование чёрного рынка и логистическое управление целыми системами. Возможность строить собственные космические станции и колонии, напрямую влияя на развитие миров. Непрямое управление конфликтами между фракциями через экономическое давление и манипуляции с цепочками поставок. Акцент на историях персонажей, загадках и уникальных событиях, наполняющих галактику жизнью.
Запуск плейтеста сопровождается активной маркетинговой кампанией, включающей присутствие в социальных сетях (X, TikTok, Discord) и перекрёстные промо-акции с другими проектами издателя Spiral Up Games.
Новозеландская студия Digital Confectioners, известная по проектам Deep Rock Galactic, анонсировала амбициозный кооперативный проект — Triarchy, экшн-RPG с открытым миром, рассчитанную на прохождение в одиночку или в кооперативе до трёх игроков. Релиз игры запланирован на ПК (Steam) в 2026 году.
Действие происходит в постапокалиптическом мире, затопленном водой, где игрокам предстоит исследовать обширный архипелаг, перемещаясь между островами на собственном корабле. Корабль служит не просто транспортом, а полноценной мобильной базой с возможностью улучшения корпуса, парусов и установки навигационного оборудования.
Разработчики делают акцент на бесшовном кооперативе без искусственных ограничений. Система Drop-In / Drop-Out позволяет присоединяться к друзьям в любой момент, отсутствует привязка игроков друг к другу, что позволяет свободно разделяться для исследования. Прогресс (лут, опыт) сохраняется за каждым персонажем индивидуально, а сложность врагов динамически масштабируется в зависимости от количества игроков в сессии.
Геймплей строится вокруг сложного и тактического ближнего боя, вдохновлённого играми like Dark Souls. Ключевые элементы:
Игроки могут создавать уникального персонажа в редакторе, собирать рецепты и крафтить легендарные доспехи и оружие, определяя свою билд-специализацию. Прокачка через дерево талантов позволяет развивать как боевые, так и поддерживающие способности, что особенно важно в кооперативе.
Основной игровой цикл включает охоту на "смертоносных боссов" — уникальных противников с многофазными боями, сложными паттернами атак и интерактивными аренами. После победы над боссом открываются "Режимы испытаний" с повышенной сложностью и улучшенными наградами.
Проект предлагает беспрецедентную для жанра систему адаптации под игроков любого уровня. "Помощники" (Assists) позволяют индивидуально настраивать десятки параметров сложности (урон, выносливость, окно парирования), не влияя на опыт других участников сессии. Также заявлена поддержка ультрашироких мониторов и цветовых режимов для дальтоников.
Triarchy позиционируется как проект, сочетающий глубину и сложность "хардкорных" RPG с социальной и доступной природой кооперативных игр, предлагая игрокам полную свободу в выборе стиля прохождения.