Неточности в статьях по игре The Elder Scrolls III: Morrowind
Приветствую всех, кто заглянул и ознакомился со статьями по прохождению игры.
Всё прохождение было выполнено на версии The Elder Scrolls III: Morrowind v1.0 с установленными DLC (Tribunal и Bloodmoon), а также модификацией Overhaul 3.0.
В процессе игры добавлялись различные моды, и их список будет постепенно расширяться в рамках этой статьи.
Почему ваше прохождение может отличаться от нашего? Почему в Wiki предметы могут не совпадать с теми, что есть у вас?
-
Некоторые предметы в игре статичны.
Например, если в городе или доме на столе стоит бутылка, она будет стоять там и в вашей версии — при условии, что моды и версия игры совпадают. Однако если вы используете другую сборку или у вас установлены модификации, эта же бутылка может отсутствовать. Тем не менее, большая часть таких объектов сохраняется независимо от конфигурации игры. -
Есть и динамически генерируемые предметы.
Внутри сундуков, ящиков, корзин и других контейнеров могут находиться как фиксированные (запрограммированные) предметы, так и случайные (рандомные). Например, если вы сохраните игру перед входом в дом, откроете сундук и увидите определённые предметы, то после загрузки сейва и повторной попытки содержимое может измениться. -
Та же логика касается врагов в подземельях.
Некоторые противники всегда находятся в конкретных локациях, независимо от обстоятельств. Другие же появляются случайным образом, и при каждом новом визите вы можете столкнуться с разным набором врагов.
Как мы составляем статьи и прохождения?
В нашем прохождении и на страницах Wiki мы описываем не гарантированное наличие предметов или врагов, а лишь то, что реально встретилось нам при конкретной игре на нашей сборке. Всё потому, что:
-
игра масштабная;
-
времени на дотошный разбор каждого файла нет;
-
проект создаётся скорее как архив одного из множества возможных прохождений;
-
и, наконец, Morrowind уже довольно старая игра, которой всерьёз интересуются немногие.
Прохождение создаётся «для себя» — показать один из возможных маршрутов, какие предметы удалось найти (или украсть), и что конкретно было обнаружено в той или иной локации.